Pour gérer le projet dans le web, il
faudra planifier l’organisation dans les différents pôles. Quand on crée un
site web, on doit non seulement penser à gérer le projet par organisation du
travail ou de la répartition de travail si on est plusieurs à faire ce site.
Le chef de projet
devra gérer 4 différents pôles : le pôle éditorial, pôle graphique, pôle développement
et le pôle du désign et de l’érgonomie.
Le pôle éditoriale
Dans l’éditorial, il faut savoir la stratégie éditoriale,
l’écriture web, la SEA-SMA et il faudrait penser à la modalité et à la fréquence
de post, quel réseau sociaux utiliser.
Dans le graphique, il faut savoir créer la maquette,
créer l’identité visuelle, et penser à la production multimédias.
Quant aux développement, il faudra savoir l’intégration
du projet, et le SEO.
Puis, dans le design et l’ergonomie, il faudra
penser à utilisabilité, UX/UI design, la navigation à l’intérieur du site, le
design de l’intéraction, et l’ergnomie.
Créer le site
Pour la création d’un site, on commence par le
brief : qu’est-ce que on (ou le client si c’est un travail demandé) veux
faire avec ce site ?, à qui est-il adressé ? et créer un Benchmark
pour mieux assembler les idées.
Ensuite, la
conseption : créer l’arborescence et le storyboard du site, penser à l’inventaire
ressources, et l’idéation.
Troisièment,
discuter avec le client ou en groupe pour savoir si ces idées sont cohérents,
si c’est bien ce genre de site qui est demandé.
Après le choix technologique, il y a enfin la
réalisation du site, qui va d’abord être le prototype et le test.
Finalement, le site est mis en ligne.
Comment faire
pour créer le Benchmark ?
Pour mettre en place le Benchmark, il faut
tout d’abord commencer par récolter et trier les informations. Ensuite, il faut
analyser.
Pour sélectionner
les informations, il faut faire attention à la visibilité, les opérations, le
design et les contenus ; quel sera l’utilisateur, le positionnement du
site.
Ce qui est important dans le site c’est tout d’abord,
l’indicateur technique, l’archicecture de l’information, la ligne éditoriale,
et le design visuel. C’est-à-dire, la repontive (le temps de chargement des
pages), la facilité de la navigation, le wording, le profondeur du site (combien
de pages faudra-il passer pour arriver à la page qu’on veux aller), la fréquence
de poste, la longueur d’article, la cohérence du site.
Pour traiter les
infos, on crée ce qu’on appelle le SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities,
Threats).
Il y a plusieurs choix de collection du web :
la curation (Netvibes, scoopit, feedly), alerte google, Semrush...
Vocabulaire
SEA : Search
Engine Advertising : les façons de publicités payantes sur les moteurs de
recherche (Google, Yahoo...)
SMA : Social
Media Advertising : les outils de création pour les publicités payantes
SEO : Search
Engine Optimization : façon de placer le site au début des pages de moteur
de recherche, et l’ergonomie cognitive.
UX : User
experience : fait en sorte pour améliorer la satisfaction des
utilisateurs.
UI : User Interface :
fait en sorte pour que le design du site soit facile à utiliser pour les utilisateurs.
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